Micron Document
<!DOCTYPE html>
<html class="client-nojs vector-feature-language-in-header-enabled vector-feature-language-in-main-page-header-disabled vector-feature-page-tools-pinned-disabled vector-feature-toc-pinned-clientpref-0 vector-toc-not-available vector-feature-main-menu-pinned-disabled vector-feature-limited-width-clientpref-1 vector-feature-limited-width-content-enabled vector-feature-custom-font-size-clientpref-1 vector-feature-appearance-pinned-clientpref-0 vector-feature-night-mode-enabled skin-theme-clientpref-os vector-sticky-header-enabled" lang="fr" dir="ltr"><head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Interface graphique</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="icon" type="image/png" href="./_res_/favicon.png">
<link rel="canonical" href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Interface_graphique"> <link href="./_mw_/ext.cite.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.wikimediamessages.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.icons.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.search.codex.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<meta name="ResourceLoaderDynamicStyles" content="">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_mw_/site.styles.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_mw_/noscript.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_res_/footer.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_res_/vector-2022.css">
</head>
<body class="skin--responsive skin-vector skin-vector-search-vue mediawiki ltr sitedir-ltr mw-hide-empty-elt ns-0 ns-subject page-Interface_graphique rootpage-Interface_graphique skin-vector-2022 action-view">
<div class="mw-page-container">
<div class="mw-page-container-inner">
<div class="mw-content-container">
<main id="content" class="mw-body">
<header class="mw-body-header vector-page-titlebar">
<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Interface graphique</span></h1>
</header>
<a id="top"></a>
<div id="bodyContent" class="vector-body ve-init-mw-desktopArticleTarget-targetContainer" aria-labelledby="firstHeading" data-mw-ve-target-container="">
<div id="contentSub">
<div id="mw-content-subtitle"></div>
</div>
<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="fr" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="fr" dir="ltr">

<div class="infobox_v3 infobox infobox--frwiki noarchive large"><div class="entete" style="background-color:#E8E8E8"><div>Interface graphique</div></div><div><div class="images" style="padding:2px 0"></div></div><table><tbody><tr class=""><th scope="row">Type</th><td class=""><div>
<span class="wd_p279"><a href="Interface_utilisateur" title="Interface utilisateur">Interface utilisateur</a>, <a href="Logiciel_syst%C3%A8me" title="Logiciel système">logiciel système</a></span></div></td></tr></tbody></table><table><caption style="text-align:center;background-color:#E8E8E8">Caractéristiques</caption><tbody><tr class=""><th scope="row">Composé de</th><td class=""><div>
<span class="wd_p527">Active window <small>(<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Active_window" class="extiw external" title="en:Active window"><span class="indicateur-langue" title="Article sur Wikipédia en anglais">en</span></a>)</small></span></div></td></tr></tbody></table><table><caption style="text-align:center;background-color:#E8E8E8">Invention</caption><tbody><tr class=""><th scope="row">Inventeur</th><td class=""><div>
<span class="wd_p61"><a href="Ivan_Sutherland" title="Ivan Sutherland">Ivan Sutherland</a></span></div></td></tr><tr class=""><th scope="row">Date</th><td class=""><div>
<span class="wd_p575"><time datetime="1973" data-sort-value="1973" class="date-lien"><a href="1973" title="1973">1973</a></time></span></div></td></tr></tbody></table></div>

<p>En <a href="Informatique" title="Informatique">informatique</a>, une <b>interface graphique</b> (en anglais <i><b><span class="lang-en" lang="en">GUI</span></b></i> pour <i><span class="lang-en" lang="en">graphical user interface</span></i>) ou un <b>environnement graphique</b> est un dispositif de <a href="Interface_homme-machine" class="mw-redirect" title="Interface homme-machine">dialogue homme-machine</a>, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme de <a href="Pictogramme" title="Pictogramme">pictogrammes</a> à l'<a href="%C3%89cran_(informatique)" class="mw-redirect" title="Écran (informatique)">écran</a>, de sorte que l'usager peut les utiliser en imitant la manipulation physique de ces objets avec un <a href="Dispositif_de_pointage" title="Dispositif de pointage">dispositif de pointage</a>, le plus souvent une <a href="Souris_(informatique)" title="Souris (informatique)">souris</a>.
</p><p>Ce type d'interface a été créé en 1973 sur le <i><a href="Xerox_Alto" title="Xerox Alto">Xerox Alto</a></i> par les ingénieurs du <a href="Palo_Alto_Research_Center" title="Palo Alto Research Center">Xerox PARC</a> pour remplacer les <a href="Interface_en_ligne_de_commande" title="Interface en ligne de commande">interfaces en ligne de commande</a>. Mis sur le marché à la fin des années 1970 avec le <a href="Xerox_Star" title="Xerox Star">Star</a> de Xerox, le <a href="Apple_Lisa" title="Apple Lisa">Lisa</a> d'<a href="Apple" title="Apple">Apple</a> est popularisé par cette dernière firme avec l'ordinateur <a href="Macintosh" title="Macintosh">Macintosh</a>, commercialisé en 1984<sup id="cite_ref-reading_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-reading-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-conf_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-conf-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p><p>Les interfaces graphiques sont mises en œuvre par un ensemble de logiciels souvent inclus dans les <a href="Syst%C3%A8mes_d'exploitation" class="mw-redirect" title="Systèmes d'exploitation">systèmes d'exploitation</a> (<a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>) ou fournis avec eux par les distributions (Linux). Ils sont devenus vers le milieu des <a href="Ann%C3%A9es_1990" title="Années 1990">années 1990</a> le standard des <a href="Appareil_informatique" title="Appareil informatique">appareils informatiques</a>, notamment ordinateurs, tablettes, téléphones, récepteurs GPS et guichets automatiques de billetterie (dont bancaires).
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Histoire">Histoire</h2></div>
<p>En 1970, les ordinateurs se manipulent en tapant au <a href="Clavier_d'ordinateur" title="Clavier d'ordinateur">clavier</a> d'une <a href="Console_syst%C3%A8me" title="Console système">console</a>, voire sur <a href="Carte_perfor%C3%A9e" title="Carte perforée">carte perforée</a>, des ordres indiquant les opérations et les noms des objets sur lesquels opérer — c'est l'<a href="Interface_en_ligne_de_commande" title="Interface en ligne de commande">interface en ligne de commande</a>. Cette interface spartiate est imposée alors par le coût élevé des mémoires<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> et la faible puissance des processeurs. En conséquence, <i><span class="citation">«&nbsp;les usagers de nouveaux ordinateurs [étaient] souvent frustrés et déçus par de lourdes procédures de manipulation, des messages d'erreurs obscurs, des systèmes intolérants et confus au comportement incompréhensible, mystérieux et intimidant&nbsp;»</span></i><sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Or les prix des processeurs comme des mémoires diminuent peu à peu (voir <a href="Loi_de_Moore" title="Loi de Moore">Loi de Moore</a>) et permettent d'envisager de transférer sur les machines une partie du travail des utilisateurs.
</p><p>Le <a href="Xerox_Star" title="Xerox Star">Xerox Star</a> créé par <a href="Xerox" title="Xerox">Xerox</a> en 1981 est une <a href="Station_de_travail" title="Station de travail">station de travail</a> destinée à être utilisée pour la <a href="Bureautique" title="Bureautique">bureautique</a> par des utilisateurs occasionnels. Ces utilisateurs sont employés de bureau et non informaticiens. Xerox leur met donc en place sur l'écran une <a href="M%C3%A9taphore" title="Métaphore">métaphore</a> de bureau&nbsp;: fichiers et répertoires cessent de se présenter comme des objets abstraits qu'on doit manipuler par un langage <i>ad hoc</i>, et sont représentés comme des dossiers, documents, et classeurs. On y ajoute une machine à écrire, une corbeille "à papiers" et même une calculatrice. <i>Cliquer</i> sur un de ces objets indique que l'on désire s'en servir et fait apparaître la liste des opérations possibles avec lui. On n'a donc plus jamais (sauf à sa création) à taper le nom de l'objet, ni à retenir et frapper celui d'une action. Les coûts de formation, la productivité et le confort y gagnent d'autant.
</p><p>Cette interface est considérablement plus lente et coûteuse, en ressources comme en temps, mais rend l'ordinateur beaucoup plus simple d'emploi<sup id="cite_ref-reading_1-1" class="reference"><a href="#cite_note-reading-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Or les temps ont changé&nbsp;: un utilisateur coûte désormais plus cher par jour que l'ordinateur qu'il utilise&nbsp;: c'est donc son temps à lui qu'il faut réduire, quitte à dépenser davantage en matériel.
</p><p>C'est à cette époque que <a href="Steve_Jobs" title="Steve Jobs">Steve Jobs</a> et son équipe d'ingénieurs visitent le centre de recherche <a href="Palo_Alto_Research_Center" title="Palo Alto Research Center">Xerox Parc</a>. Sur les trois sujets qui leur sont présentés, la métaphore du bureau, l'<a href="Ethernet" title="Ethernet">ethernet</a> et la <a href="Programmation_objet" class="mw-redirect" title="Programmation objet">programmation objet</a>, le jeune patron d'Apple cerne immédiatement le potentiel commercial de l'interface graphique couplée à l'usage d'une <a href="Souris_(informatique)" title="Souris (informatique)">souris</a> (il regrettera dans une interview ultérieure, avoir de ce fait moins porté attention aux deux autres), ce qui conduit en 1983 à la commercialisation de l'ordinateur <a href="Apple_Lisa" title="Apple Lisa">Lisa</a> multitâche, pour la moitié du prix du <a href="Xerox_Star" title="Xerox Star">Xerox Star</a>, et du <a href="Macintosh" title="Macintosh">Macintosh</a> alors monotâche, deux fois moins cher que le Lisa, l'année suivante, premiers appareils grand public à profiter de ces innovations<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p><p>Parallèlement, l'idée de Xerox continue de se développer sur les <a href="Stations_de_travail" class="mw-redirect" title="Stations de travail">stations de travail</a>. En 1988, <a href="Sun_Microsystems" title="Sun Microsystems">Sun Microsystems</a> et AT&amp;T proposent une interface graphique pour <a href="UNIX" class="mw-redirect" title="UNIX">UNIX</a>, <a href="OpenLook" title="OpenLook">OpenWindows</a>, qui exploite la bibliothèque graphique <a href="X_Window_System" title="X Window System">X Window System</a>. La bibliothèque <a href="Motif_(biblioth%C3%A8que_graphique)" title="Motif (bibliothèque graphique)">Motif</a> de l'<a href="Open_Software_Foundation" title="Open Software Foundation">Open Software Foundation</a> suit quelques mois plus tard.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Principes">Principes</h2></div>
<p>Actuellement, la majorité des interfaces graphiques sont composées de <a href="Fen%C3%AAtre_(informatique)" title="Fenêtre (informatique)">fenêtres</a>, <a href="Ic%C3%B4ne_(informatique)" title="Icône (informatique)">icônes</a>, <a href="Menu_(informatique)" title="Menu (informatique)">menu</a> et d'un système de pointage (<a href="Souris_(informatique)" title="Souris (informatique)">souris</a>, trackpad, <a href="Trackpoint" title="Trackpoint">trackpoint</a> ou <a href="%C3%89cran_tactile" title="Écran tactile">écran tactile</a>) (anglais <i><span class="lang-en" lang="en">Window</span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en">Icon</span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en">Mouse</span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en">Pulldown menu</span></i>, abr. <i><span class="lang-en" lang="en">WIMP</span></i>), selon le principe lancé par Xerox en 1980<sup id="cite_ref-conf_2-1" class="reference"><a href="#cite_note-conf-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p><p>Une <a href="Fen%C3%AAtre_(informatique)" title="Fenêtre (informatique)">fenêtre</a> est une portion d'écran rectangulaire qui contient une vue d'une interface graphique. Les fenêtres peuvent être réduites, agrandies et disposées les unes sur les autres, telles des feuilles de papier. Une <a href="Ic%C3%B4ne_(informatique)" title="Icône (informatique)">icône</a> est un pictogramme ou un logo d'un objet que l'utilisateur peut manipuler. L'utilisation d'une image est plus innée et «&nbsp;naturelle&nbsp;» que celle d'un texte, les capacités de manipulation visuelles d'un humain apparaissant avant le langage<sup id="cite_ref-factors_6-0" class="reference"><a href="#cite_note-factors-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p><p>L'utilisation du dispositif de pointage en lieu et place du clavier permet d'éviter de transcrire les opérations, évitant ainsi l'apprentissage du lexique et de la <a href="Syntaxe" title="Syntaxe">syntaxe</a> de <a href="Commande_informatique" title="Commande informatique">commandes</a> et les erreurs de <a href="Dactylographie" title="Dactylographie">dactylographie</a>. L'utilisation de la souris plutôt qu'un autre dispositif de pointage tel que le stylo ou l'écran tactile offre l'avantage que la main de l'usager n'est pas en face de l'écran et ne gêne pas la visibilité.
</p><p>L'objet manipulé est continuellement visible, les modifications sont effectuées par des manipulations simples telles que pression sur un bouton ou déplacement de la souris, et le résultat est immédiatement visible et réversible<sup id="cite_ref-factors_6-1" class="reference"><a href="#cite_note-factors-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Des études comparatives réalisées en 1967 sur la vitesse de manipulation de différents appareils tels que stylo optique, <a href="Joystick_(jeu_vid%C3%A9o)" class="mw-redirect" title="Joystick (jeu vidéo)">joystick</a> et souris ont démontré que la souris était l'appareil le mieux approprié pour désigner des objets<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p><p><i><span class="lang-en" lang="en">User-friendly</span></i> (littéralement&nbsp;: «&nbsp;amical avec l'usager&nbsp;») est une qualité attribuée aux interfaces homme-machine. En <a href="Ergonomie" title="Ergonomie">ergonomie</a>, cette qualité signifie que le dialogue entre la machine et l'humain se fait de la même manière qu'entre deux humains, la communication est ainsi rendue facile et naturelle, les erreurs sont mutuellement acceptées et corrigées, et de l'aide est apportée en cas de problème<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Cette <a href="Convivialit%C3%A9" class="mw-disambig" title="Convivialité">convivialité</a> offerte par les interfaces graphiques permet aux utilisateurs de se familiariser très facilement avec un système ou un <a href="Programme_informatique" title="Programme informatique">programme informatique</a> sans avoir à suivre de formation<sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p><p>Un logiciel de <a href="Traitement_de_texte" title="Traitement de texte">traitement de texte</a> présente à l'écran les documents tels qu'ils seront une fois imprimés, selon le principe <i><span class="lang-en" lang="en">what you see is what you get</span></i> (abr. <i><a href="WYSIWYG" class="mw-redirect" title="WYSIWYG">WYSIWYG</a></i>) — traduction&nbsp;: «&nbsp;ce que vous voyez est ce que vous allez obtenir&nbsp;». Ce principe, hérité de l'interface graphique de Xerox, est utilisé dans de nombreuses applications informatiques<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p><p>L'interface utilisateur fait analogie à des objets familiers en vue de faciliter l'apprentissage. Dans un <a href="Environnement_de_bureau" title="Environnement de bureau">environnement de bureau</a>, le contenu de l'ordinateur est présenté comme étant des documents et des classeurs sur un bureau. Le logiciel de <a href="Traitement_de_texte" title="Traitement de texte">traitement de texte</a> s'utilise de manière similaire à une machine à écrire et la lecture de documents <a href="Hypertexte" title="Hypertexte">hypertexte</a> est assimilée à de la navigation<sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Look_and_feel_-_aspect_et_comportement"><i><span class="lang-en" lang="en">Look and feel</span></i> - aspect et comportement</h2></div>
<p>Le <i>look and feel</i> est un ensemble de règles qui régissent la présentation visuelle ainsi que le comportement des interfaces graphiques. Les règles de présentation concernent en particulier l'usage des couleurs, la typographie, la présentation et la signification des logos et des icônes, la présentation des fenêtres — emplacement, forme et comportement des <a href="Widget_interactif" title="Widget interactif">widgets</a> — et les formes du curseur. Les règles de comportement régissent la manière dont les éléments visuels — notamment les widgets — répondent aux actions de l'utilisateur — mouvements de la souris, pression sur les boutons de la souris et du clavier. L'application de ces règles vise à faciliter l'apprentissage, améliorer la satisfaction utilisateur, apporter une <a href="Identit%C3%A9_visuelle" title="Identité visuelle">identité visuelle</a> aux produits et réduire leur coût de développement<sup id="cite_ref-12" class="reference"><a href="#cite_note-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Le <i><span class="lang-en" lang="en">look and feel</span></i> est mis en œuvre en grande partie par le <a href="Widget_toolkit" title="Widget toolkit">toolkit</a>, la <a href="Biblioth%C3%A8que_logicielle" title="Bibliothèque logicielle">bibliothèque logicielle</a> qui met en œuvre tous les objets manipulables (<i><span class="lang-en" lang="en">widgets</span></i>) de l'interface graphique<sup id="cite_ref-13" class="reference"><a href="#cite_note-13"><span class="cite-bracket">[</span>13<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Composition">Composition</h2></div>

<p>L'<a href="Interface_utilisateur" title="Interface utilisateur">interface utilisateur</a> graphique ainsi que le <a href="Syst%C3%A8me_de_fen%C3%AAtrage" title="Système de fenêtrage">système de fenêtrage</a> qui sont nécessaires pour mettre en œuvre l'interface graphique sont souvent inclus dans le <a href="Syst%C3%A8me_d'exploitation" title="Système d'exploitation">système d'exploitation</a>, dans ce cas on parle d'<a href="Interface_syst%C3%A8me" title="Interface système">interface système</a> (<i><span class="lang-en" lang="en">shell</span></i>). Cette <a href="Suite_logicielle" title="Suite logicielle">suite logicielle</a> manipule une <a href="Image_matricielle" title="Image matricielle">image matricielle</a> projetée à l'écran&nbsp;; elle y dessine des lignes, des images et des textes sur demande de différents <a href="Logiciels_applicatifs" class="mw-redirect" title="Logiciels applicatifs">logiciels applicatifs</a>. Les manipulations de l'image se font avec l'assistance d'un <a href="Pilote_informatique" title="Pilote informatique">pilote informatique</a> et du <a href="Processeur_graphique" title="Processeur graphique">processeur graphique</a> présent dans l'ordinateur. Cet ensemble récupère également les manipulations effectuées à la souris, et les distribue aux logiciels applicatifs concernés, en fonction de la fenêtre qui se trouve sous le curseur.
</p><p>Un <a href="Composant_d'interface_graphique" title="Composant d'interface graphique">composant d'interface graphique</a> (<i><span class="lang-en" lang="en">widget</span></i>) est un <a href="Composant_logiciel" title="Composant logiciel">composant logiciel</a> qui met en œuvre un objet manipulable, celui-ci affiche à l'écran l'image d'un bouton poussoir, d'un curseur ou d'une lampe témoin, qui réagit aux manipulations de la souris. Un kit de composant d'interface graphique est typiquement inclus avec le système d'exploitation sous la forme d'une <a href="Biblioth%C3%A8que_logicielle" title="Bibliothèque logicielle">bibliothèque logicielle</a>. Des kits de composant d'interface graphique additionnels sont disponibles sur le marché.
</p><p>Un <a href="Environnement_de_bureau" title="Environnement de bureau">environnement de bureau</a> est un logiciel qui sert à manipuler les fichiers et les programmes présents dans l'ordinateur. Le logiciel fait une analogie à un bureau, et présente le contenu de l'ordinateur sous forme d'objets tels que documents, classeurs, outils et corbeille à papier<sup id="cite_ref-14" class="reference"><a href="#cite_note-14"><span class="cite-bracket">[</span>14<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Notes_et_références"><span id="Notes_et_r.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Notes et références</h2></div>
<div class="references-small decimal" style=""><div class="mw-references-wrap mw-references-columns"><ol class="references">
<li id="cite_note-reading-1"><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Baecker1995"><span class="ouvrage" id="Ronald_M._Baecker1995"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Ronald M. Baecker, <cite class="italique" lang="en">Readings in Human-Computer Interaction&nbsp;: Toward the Year 2000</cite>, Morgan Kaufmann, <time>1995</time>, 950&nbsp;<abbr class="abbr" title="pages">p.</abbr> <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&nbsp;<span class="nowrap">978-1-55860-246-5</span>)</small><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.genre=book&amp;rft.btitle=Readings+in+Human-Computer+Interaction&amp;rft.pub=Morgan+Kaufmann&amp;rft.stitle=Toward+the+Year+2000&amp;rft.aulast=Baecker&amp;rft.aufirst=Ronald+M.&amp;rft.date=1995&amp;rft.tpages=950&amp;rft.isbn=978-1-55860-246-5&amp;rfr_id=info%3Asid%2Ffr.wikipedia.org%3AInterface+graphique"></span></span></span>.</span>
</li>
<li id="cite_note-conf-2"><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="RafanelliKlensinSvensson1989"><span class="ouvrage" id="Maurizio_RafanelliJohn_C._KlensinPer_Svensson1989"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Maurizio Rafanelli, <a href="John_Klensin" title="John Klensin">John C. Klensin</a> et Per Svensson, <cite class="italique" lang="en">Statistical and Scientific Database Management&nbsp;: Fourth International Working Conference SSDBM, Rome, Italy, June 21-23, 1988: Proceedings</cite>, Springer, <time>1989</time>, 458&nbsp;<abbr class="abbr" title="pages">p.</abbr> <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&nbsp;<span class="nowrap">978-3-540-50575-4</span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://books.google.com/books?id=Znt43kLWG1gC&amp;printsec=frontcover">lire en ligne</a>)</small><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.genre=book&amp;rft.btitle=Statistical+and+Scientific+Database+Management&amp;rft.pub=Springer&amp;rft.stitle=Fourth+International+Working+Conference+SSDBM%2C+Rome%2C+Italy%2C+June+21-23%2C+1988%3A+Proceedings&amp;rft.aulast=Rafanelli&amp;rft.aufirst=Maurizio&amp;rft.au=John+C.+Klensin&amp;rft.au=Per+Svensson&amp;rft.date=1989&amp;rft.tpages=458&amp;rft.isbn=978-3-540-50575-4&amp;rfr_id=info%3Asid%2Ffr.wikipedia.org%3AInterface+graphique"></span></span></span></span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="SimonJacquetBrault2011"><span class="ouvrage" id="Hermann_SimonFlorent_JacquetFranck_Brault2011">Hermann Simon, Florent Jacquet et Franck Brault, <cite class="italique">La stratégie prix - 3e éd.&nbsp;: Le pricing, levier indispensable pour augmenter</cite>, Paris, <a href="Dunod" class="mw-redirect" title="Dunod">Dunod</a>, DL, <time>2011</time>, 298&nbsp;<abbr class="abbr" title="pages">p.</abbr> <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&nbsp;<span class="nowrap">978-2-10-056703-4</span>, <a href="Biblioth%C3%A8que_nationale_de_France" title="Bibliothèque nationale de France">BNF</a>&nbsp;<span class=" noarchive nowrap"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb425029117.public">42502911</a></span>, <a rel="nofollow" class="external text" href="https://books.google.fr/books?id=pv162PLaV4sC&amp;pg=PA33">lire en ligne</a>)</small>, <abbr class="abbr" title="page">p.</abbr>&nbsp;33<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rft.genre=book&amp;rft.btitle=La+strat%C3%A9gie+prix+-+3e+%C3%A9d.&amp;rft.place=Paris&amp;rft.pub=Dunod&amp;rft.stitle=Le+pricing%2C+levier+indispensable+pour+augmenter&amp;rft.aulast=Simon&amp;rft.aufirst=Hermann&amp;rft.au=Florent+Jacquet&amp;rft.au=Franck+Brault&amp;rft.date=2011&amp;rft.pages=33&amp;rft.tpages=298&amp;rft.isbn=978-2-10-056703-4&amp;rfr_id=info%3Asid%2Ffr.wikipedia.org%3AInterface+graphique"></span></span></span></span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a> </span><span class="reference-text"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Paul A. Booth, <i><span class="lang-en" lang="en">An Introduction to Human-Computer Interaction</span></i>, <span class="lang-en" lang="en">Psychology Press</span> - 1989 <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&nbsp;<span class="nowrap">9780863771224</span>)</small>.</span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a> </span><span class="reference-text">Walter Isaacson, Steve Jobs, JC Lattès, 2011 <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&nbsp;<span class="nowrap">978-2709638326</span>)</small>, chapitre 8&nbsp;: «&nbsp;Xerox et Lisa&nbsp;».</span>
</li>
<li id="cite_note-factors-6"><span class="reference-text"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Yannis Vassiliou, <i><span class="lang-en" lang="en">Human Factors and Interactive Computer Systems: Proceedings of the NYU Symposium on User Interfaces, New York, May 26-28, 1982, Volume 1982</span></i>, <span class="lang-en" lang="en">Intellect Books</span> - 1984 <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&nbsp;<span class="nowrap">9780893911829</span>)</small>.</span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a> </span><span class="reference-text"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Stuart K. Card - Thomas P. Moran - Allen Newell, <i><span class="lang-en" lang="en">The Psychology of Human-Computer Interaction</span></i>, Routledge - 1983 <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&nbsp;<span class="nowrap">9780898598599</span>)</small>.</span>
</li>
<li id="cite_note-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-8">↑</a> </span><span class="reference-text"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Peter A. Hancock, <i><span class="lang-en" lang="en">Human Factors Psychology</span></i>, Elsevier - 1987 <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&nbsp;<span class="nowrap">9780444703194</span>)</small>.</span>
</li>
<li id="cite_note-9"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-9">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage">«&nbsp;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ionos.fr/digitalguide/sites-internet/developpement-web/quest-ce-quune-gui/"><cite style="font-style:normal;">Qu’est-ce qu’une interface graphique utilisateur (GUI informatique)&nbsp;?</cite></a>&nbsp;», sur <span class="italique">IONOS Digitalguide</span> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2022-03-18" data-sort-value="2022-03-18">18 mars 2022</time>)</small></span></span>
</li>
<li id="cite_note-10"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-10">↑</a> </span><span class="reference-text"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Maurice M. de Ruiter, <i><span class="lang-en" lang="en">Advances in Computer Graphics III</span></i>, Springer - 1988 <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&nbsp;<span class="nowrap">9783540187882</span>)</small>.</span>
</li>
<li id="cite_note-11"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-11">↑</a> </span><span class="reference-text"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Dominique Burger et Jean Claude Sperandio, <i><span class="lang-en" lang="en">Non-Visual Human-Computer Interactions: Prospects for the Visually Handicapped</span></i>, John Libbey Eurotext - 1993 <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&nbsp;<span class="nowrap">9782742000142</span>)</small>.</span>
</li>
<li id="cite_note-12"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-12">↑</a> </span><span class="reference-text"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Jakob Nielsen, <i><span class="lang-en" lang="en">Coordinating User Interfaces for Consistency</span></i>, Morgan Kaufmann - 1989 <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&nbsp;<span class="nowrap">9781558608214</span>)</small>.</span>
</li>
<li id="cite_note-13"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-13">↑</a> </span><span class="reference-text"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Dan R. Olsen, <i><span class="lang-en" lang="en">Developing User Interfaces</span></i>, Morgan Kaufmann - 1998 <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a>&nbsp;<span class="nowrap">9781558604186</span>)</small>.</span>
</li>
<li id="cite_note-14"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-14">↑</a> </span><span class="reference-text"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <i><span class="lang-en" lang="en">InfoWorld</span></i>, 21 novembre 1983 <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Serial_Number" title="International Standard Serial Number">ISSN</a>&nbsp;<span class=" noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://portal.issn.org/resource/issn/0199-6649">0199-6649</a></span>)</small>.</span>
</li>
</ol></div>
</div>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2></div>
<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r194021218">
/* start https://fr.wikipedia.org/ */


.mw-parser-output .autres-projets>.titre{text-align:center;margin:0.2em 0}.mw-parser-output .autres-projets>ul{margin:0;padding:0}.mw-parser-output .autres-projets>ul>li{list-style:none;margin:0.2em 0;text-indent:0;padding-left:24px;min-height:20px;text-align:left;display:block}.mw-parser-output .autres-projets>ul>li>a{font-style:italic}@media(max-width:720px){.mw-parser-output .autres-projets{float:none}}


/* end https://fr.wikipedia.org/ */
</style>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Articles_connexes">Articles connexes</h3></div>
<div style="column-count:3;column-gap:1em;" class="colonnes">
<ul><li><a href="Aqua_(informatique)" title="Aqua (informatique)">Aqua (informatique)</a></li>
<li><a href="Abstract_Window_Toolkit" title="Abstract Window Toolkit">AWT</a></li>
<li><a href="GTK%2B" class="mw-redirect" title="GTK+">GTK+</a></li>
<li><a href="Swing_(Java)" title="Swing (Java)">Swing</a></li>
<li><a href="Th%C3%A8me_(informatique)" title="Thème (informatique)">Thème (informatique)</a></li>
<li><a href="Tkinter" title="Tkinter">Tkinter</a></li>
<li><a href="PyQt" title="PyQt">PyQt</a></li>
<li><a href="WxWidgets" title="WxWidgets">wxWidgets</a></li>
<li><a href="Qt" title="Qt">Qt</a></li>
<li><a href="X_Window_System" title="X Window System">X Window System</a></li></ul>
</div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Liens_externes">Liens externes</h3></div>
<ul><li><div class="liste-horizontale"><span class="wd_identifiers"><a href="Autorit%C3%A9_(sciences_de_l'information)" title="Autorité (sciences de l'information)">Notices d'autorité</a></span>&nbsp;: <ul><li><span class="nowrap uid noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://id.loc.gov/authorities/sh93002168">LCCN</a></span></li> <li><span class="nowrap uid noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.nli.org.il/en/authorities/987007553978505171">Israël</a></span></li> <li><span class="nowrap uid noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://aleph.nkp.cz/F/?func=find-c&amp;local_base=aut&amp;ccl_term=ica=ph278590">Tchéquie</a></span></li> </ul></div></li>
<li class="mw-empty-elt"></li>
<li><div class="liste-horizontale"><span class="wd_identifiers">Notices dans des dictionnaires ou encyclopédies généralistes</span>&nbsp;: <ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.britannica.com/technology/graphical-user-interface"><i>Britannica</i></a></li> <li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.sapere.it/enciclopedia/GUI.html"><i>Enciclopedia De Agostini</i></a></li> </ul></div></li></ul>
<div class="navbox-container" style="clear:both;">

</div>
<ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail"><li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"></span></span> <span class="bandeau-portail-texte">Portail de l’informatique</span> </span></li> <li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer skin-invert-image" typeof="mw:File"></span></span> <span class="bandeau-portail-texte">Portail du design</span> </span></li> </ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Cet article est issu de <a class="external text" title="Dernière modification le 2025-08-07" href="https://fr.wikipedia.org/wiki/?title=Interface_graphique&amp;oldid=227924155">Wikipédia</a>. Sauf mention contraire, le texte est disponible sous <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a>. Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.
</div>
</div><!--/htdig_noindex--></div>
</div>
</main>
</div>
</div>
</div>
<script src="./_webp_/webpHandler.js"></script>

</body></html>